Détail de l'auteur
Auteur Michael Salmond |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
Les fondamentaux du design interactif / Gavin Ambrose
Titre : Les fondamentaux du design interactif Type de document : texte imprimé Auteurs : Gavin Ambrose, Auteur ; Michael Salmond, Auteur Editeur : Paris : Pyramyd NTCV Année de publication : 2008 Importance : 1 vol. (192 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill Format : 23 X23 CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35017-293-4 Prix : 29,90 EUR Note générale : Bibliogr. p. 188. Webliogr. p. 189. Glossaire. Index
Langues : Français (fre) Résumé : Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations à Cet ouvrage retrace le processus de création à l'œuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie.
Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d?autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique.Note de contenu : Design interactif : Guides pratiques et mémentos
Les fondamentaux du design interactif [texte imprimé] / Gavin Ambrose, Auteur ; Michael Salmond, Auteur . - Paris : Pyramyd NTCV, 2008 . - 1 vol. (192 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill ; 23 X23 CM.
ISBN : 978-2-35017-293-4 : 29,90 EUR
Bibliogr. p. 188. Webliogr. p. 189. Glossaire. Index
Langues : Français (fre)
Résumé : Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations à Cet ouvrage retrace le processus de création à l'œuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie.
Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d?autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique.Note de contenu : Design interactif : Guides pratiques et mémentos
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité FTM18598 720.720.1.291/01 Livre magasin d'ouvrages 720.720.1.ARCH Exclu du prêt FTM18599 720.720.1.291/02 Livre magasin d'ouvrages 720.720.1.ARCH Disponible FTM18600 720.720.1.291/03 Livre magasin d'ouvrages 720.720.1.ARCH Disponible FTM18601 720.720.1.291/04 Livre magasin d'ouvrages 720.720.1.ARCH Disponible FTM18602 720.720.1.291/05 Livre magasin d'ouvrages 720.720.1.ARCH Disponible