Titre : |
Synthése d'images avec OpenGL (ES) |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Pierre Nerzic, Auteur |
Editeur : |
Anzin : D-BookeR ?editions |
Année de publication : |
DL 2017 |
Importance : |
1 vol. (XII-822 p.) |
Présentation : |
ill. |
Format : |
21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-8227-0162-4 |
Prix : |
69 EUR |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
OpenGL (logiciel) Infographie |
Index. décimale : |
006.663 3 (OpenGL, logiciel) |
Résumé : |
Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synth?ese d'images temps r?eel avec OpenGL. Il explique les possibilit?es et les limites d'OpenGL sur les concepts les plus importants. Il n'est exhaustif ni c?ot?e synth?ese d'images, ni c?ot?e OpenGL, mais il ?etablit un lien fort entre les deux domaines et vous permettra de comprendre les deux. Une premi?ere partie pr?eliminaire vous introduira les bases d'OpenGL et vous montrera par quelques exemples simples ses possibilit?es et ses contraintes. La suite du livre est trait?ee selon le point de vue de la synth?ese d'images. L'auteur ?etablit clairement une distinction entre la forme d'un objet (le maillage) et son apparence (le mat?eriau). Enfin, vous verrez plusieurs techniques permettant d'am?eliorer la qualit?e des images produites, telles que les ombres port?ees, les reflets et diff?erentes astuces de dessin couramment employ?ees en synth?ese temps r?eel. Il est destin?e ?a ceux qui veulent : * conna?itre quelques techniques de la synth?ese d'images temps r?eel ; * comprendre les bases sur lesquelles s'appuient les outils de visualisation scientifique ou les moteurs de jeu ; * d?evelopper des projets personnels en OpenGL. Tous les exemples sont fournis pour OpenGL/OpenGL ES et WebGL, autrement dit en C++, Android/Java et HTML5/JavaScript. Pierre Nerzic est ma?itre de conf?erences ?a l'IUT de Lannion. Il a mis en place un parcours d'?etudes en Imagerie num?erique pour les ?etudiants de deuxi?eme ann?ee en DUT Informatique. Il enseigne ?egalement la synth?ese d'images en ?ecole d'ing?enieurs. |
Synthése d'images avec OpenGL (ES) [texte imprimé] / Pierre Nerzic, Auteur . - Anzin : D-BookeR ?editions, DL 2017 . - 1 vol. (XII-822 p.) : ill. ; 21 cm. ISBN : 978-2-8227-0162-4 : 69 EUR Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
OpenGL (logiciel) Infographie |
Index. décimale : |
006.663 3 (OpenGL, logiciel) |
Résumé : |
Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synth?ese d'images temps r?eel avec OpenGL. Il explique les possibilit?es et les limites d'OpenGL sur les concepts les plus importants. Il n'est exhaustif ni c?ot?e synth?ese d'images, ni c?ot?e OpenGL, mais il ?etablit un lien fort entre les deux domaines et vous permettra de comprendre les deux. Une premi?ere partie pr?eliminaire vous introduira les bases d'OpenGL et vous montrera par quelques exemples simples ses possibilit?es et ses contraintes. La suite du livre est trait?ee selon le point de vue de la synth?ese d'images. L'auteur ?etablit clairement une distinction entre la forme d'un objet (le maillage) et son apparence (le mat?eriau). Enfin, vous verrez plusieurs techniques permettant d'am?eliorer la qualit?e des images produites, telles que les ombres port?ees, les reflets et diff?erentes astuces de dessin couramment employ?ees en synth?ese temps r?eel. Il est destin?e ?a ceux qui veulent : * conna?itre quelques techniques de la synth?ese d'images temps r?eel ; * comprendre les bases sur lesquelles s'appuient les outils de visualisation scientifique ou les moteurs de jeu ; * d?evelopper des projets personnels en OpenGL. Tous les exemples sont fournis pour OpenGL/OpenGL ES et WebGL, autrement dit en C++, Android/Java et HTML5/JavaScript. Pierre Nerzic est ma?itre de conf?erences ?a l'IUT de Lannion. Il a mis en place un parcours d'?etudes en Imagerie num?erique pour les ?etudiants de deuxi?eme ann?ee en DUT Informatique. Il enseigne ?egalement la synth?ese d'images en ?ecole d'ing?enieurs. |
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